So liest du die Prognosen
Eine kurze Anleitung zu Prozentwerten, fairen Quoten, Value-Wetten und allen Märkten in BetMatchPoint.
Der Prozentwert
Das ist die Wahrscheinlichkeit, die das Modell einem Ausgang gibt. 60 % heißt: In 10 Spielen unter ähnlichen Bedingungen tritt der Ausgang etwa 6-mal ein. Es ist nie eine Gewissheit – auch 80 % gehen jedes fünfte Mal schief.
Die faire Quote
Das ist die „richtige“ Quote für diese Wahrscheinlichkeit, ohne Marge des Buchmachers: faire Quote = 100 ÷ Prozentwert. Beispiel: 60 % → 100 ÷ 60 = 1,67; 25 % → 4,00.
Sie dient zum Vergleich: Ist eine angebotene Quote höher als die faire, sieht das Modell Value; ist sie niedriger, nicht.
Value-Wetten
Das Etikett Value +4 % markiert Ausgänge, bei denen die verfügbaren Quoten über unserer fairen Quote liegen: Die geschätzte erwartete Rendite ist positiv (+4 % = im Schnitt 4 Cent pro Euro, auf lange Sicht). Es ist eine Schätzung: Einzelne Wetten gewinnen und verlieren, die Margen sind klein.
Woher die Prognose kommt
Wir starten mit den Quoten der zuverlässigsten Buchmacher und entfernen ihre Marge. Dann korrigiert das Modell die erwarteten Tore um Ausfälle, Tabelle (Punkte pro Spiel) und News zu den Teams, begrenzt auf wenige Punkte pro Ausgang. Der Kasten „Warum diese Prognose“ zeigt jeden Schritt.
Die Märkte
Spielausgang (1 X 2): 1 Heimsieg, X Remis, 2 Auswärtssieg. Doppelte Chance: 1X, 12 oder X2, zwei Ausgänge zusammen.
Under/Over: Over 2.5 = mindestens 3 Tore im Spiel, Under 2.5 = höchstens 2. Tore: beide treffen, Multigoal (z. B. 2-4 Tore), Tore eines Teams.
Erste und zweite Halbzeit: dieselben Märkte für eine Hälfte. Halbzeit/Endstand: Ergebnis zur Pause und am Ende (z. B. X/1). Genaues Ergebnis: niedrige Prozentwerte sind normal, selbst das wahrscheinlichste liegt selten über 15 %. Kombi im Spiel: zwei Ausgänge im selben Spiel (z. B. 1 + Over 1.5).
Ecken: Gesamtzahl, pro Team, wer mehr hat. Karten: Gelbe gesamt und pro Team, mindestens ein Platzverweis; auch die Strenge des Schiedsrichters und die Disziplin der Teams zählen. Schüsse aufs Tor und Paraden: gesamt und pro Team. Torminuten: z. B. „Tor bis zur 15.“. Spieler: trifft, Doppelpack, Vorlage, Schuss aufs Tor; spielt der Spieler nicht, wird die Prognose annulliert.
Nur von unserem Modell berechnete Märkte
Ecken, Karten, Schüsse, Torminuten und Spieler haben keine Referenzquoten: Wir berechnen sie aus Team- und Spielerstatistiken. Deshalb haben sie kein Value-Etikett und sind als statistische Hinweise zu lesen.
Marktbewegung
Die Pfeile ▲ +4 und ▼ −3 zeigen, um wie viele Punkte sich die Marktwahrscheinlichkeit seit der ersten Messung verändert hat. Eine starke Bewegung spiegelt oft News zu Aufstellungen oder Verletzungen.
Live
Während des Spiels zeigt der Live-Kasten Spielstand, Minute, Tore und Platzverweise sowie die aktualisierten Wahrscheinlichkeiten: Jede Minute berechnet das Modell Sieger, Over 2.5 und „beide treffen“ aus Spielstand und Restzeit neu.
Die Kombi
Tippe auf + neben den Prognosen, um sie zu kombinieren (eine Auswahl pro Spiel). Die kombinierte Wahrscheinlichkeit ist das Produkt der Einzelwerte: drei Ausgänge mit 60 % ergeben 0,6 × 0,6 × 0,6 = 21,6 %. Je mehr Tipps, desto niedriger. Gibst du die angebotene Quote ein, zeigt die App, ob das Modell Value sieht.
Die Bilanz
Jede Prognose wird vor dem Anpfiff gespeichert und nach dem Spiel geprüft. In der Bilanz siehst du, wie viele wir richtig hatten und wie viele das Modell erwartet hat: Liegen beide Zahlen nah beieinander, sind die Prozentwerte zuverlässig. Ein ehrliches Modell liegt bei einzelnen Spielen oft daneben, im Schnitt aber richtig.
Verantwortungsvoll spielen
Die Prognosen sind statistische Schätzungen, keine Wettempfehlungen. Spiel nur bei lizenzierten Anbietern und nur mit Beträgen, deren Verlust du dir leisten kannst. Nur für Erwachsene (18+). Wenn Glücksspiel zum Problem wird, such dir Hilfe bei der Beratungsstelle deines Landes.
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